目前分類:設計屍 (37)
- Feb 03 Wed 2010 23:23
微小星球上的年終派對
- Feb 24 Tue 2009 22:29
工作一年半了耶
好久沒有寫網誌了,
時光飛逝,工作竟然已經一年半了。
這一年半來,我到底作了些什麼呢?
我常常這樣問著我自己,
我的工作就像是坐雲霄飛車,
從剛進來的心情低潮、沮喪與不知所措,
到現在慢慢看到了機會與希望,
所以我特別的珍惜,
上帝到底要我學會些什麼呢?
時光飛逝,工作竟然已經一年半了。
這一年半來,我到底作了些什麼呢?
我常常這樣問著我自己,
我的工作就像是坐雲霄飛車,
從剛進來的心情低潮、沮喪與不知所措,
到現在慢慢看到了機會與希望,
所以我特別的珍惜,
上帝到底要我學會些什麼呢?
- Dec 18 Thu 2008 00:14
再好的設計 老闆不喜歡 也都是惘然
好久沒有寫網誌了,
因為最近我的工作發生了一些波動,
造成無法抽空整理自己的生活。
我們公司的設計單位,
從地方升格為直轄市,
未來的業務將涵蓋整個公司,
乍聽下還不賴,
但其實問題多多。
所以,在這短短不到兩個月的時間之內,
因為最近我的工作發生了一些波動,
造成無法抽空整理自己的生活。
我們公司的設計單位,
從地方升格為直轄市,
未來的業務將涵蓋整個公司,
乍聽下還不賴,
但其實問題多多。
所以,在這短短不到兩個月的時間之內,
- Oct 31 Fri 2008 16:29
用心記錄生活感
- Oct 30 Thu 2008 22:42
生產中的設計案
- Oct 22 Wed 2008 23:44
心中的疑問?
- Oct 15 Wed 2008 23:05
設計 不過是一把蔥
- Oct 08 Wed 2008 11:01
上班偷閒時間的海報設計
- Oct 01 Wed 2008 10:29
十月
- Sep 01 Mon 2008 16:14
變革大會
- Aug 29 Fri 2008 16:38
ㄟ! 想清楚克以嗎? 快點啦....
今天一整天內,接連兩場的發表, 有的概念我覺得根本是垃圾, 但是還是得報告, 至少在時間內我只能作這麼多, 外加上方向不明確, 所以發表的內容真的是很〝發散〞。 我有的時候會懷疑自己的職業, 到底是算命師、還是預言家, 或者是國安局的測謊專家...? 因為我的工作真的是充滿了...前瞻性!! 好一個前瞻性,真虧我說的出口。 不知道別家公司會不會這樣子, 常常會要設計部門沒有主題的胡亂提案(或是依靠蛛絲馬跡的探索...), 然後通常都會不了了之,這個時候, 我會像偵探般的在辦公室裡面找線索, 有的時候聽到小主管說:「我揣測,公司要作一個有翅膀的東西。」 沒過多久,在屏風的另一邊聽到大主管在講電話, 「ㄟ,淺水要淺多久?」 通常在聽完這些線索之後, 我經過三分歸納與七分猜測, 應該是要作一個像「企鵝」之類的東西, 結果當你想破頭,作出了一隻企鵝來之後, 這時候在遠方又有聲音大聲的告訴你(是誰都不知道):「企鵝太貴了」, 「你覺得它可以在菜市場賣嗎?」 ........ 剛開始會覺得, 我抓不住公司主管的心, 怎麼煮不出他們喜歡的菜, 我真的猜不透他們(唐牛復生~), 後來才知道, 連他們自己要什麼都不知道。
- Aug 28 Thu 2008 15:49
耐心等待
- Aug 22 Fri 2008 11:14
創意沙漠
最近常常作一些怪夢,起床後身體都相當疲勞,好像整個晚上都沒什麼睡。要我回憶夢中的內容,我也記不太清楚,總之就是一直匆匆忙忙、像隻無頭蒼蠅。
我也發現我最近相當缺乏"創意",身為一個設計師,要承認自己是個沒創意的人,需要相當的勇氣...。最近公司辦了一個比賽,比賽的內容就是要我們想一些有關於公司現有產品的創意,像是筆記型電腦、準系統、主機板、顯示卡...等產品的新創意,想完後你必須去搜尋是否有類似或是相同的專利,想這種"創意"的東西,我真的不太行...,我是不是可以考慮轉行之類的...。
以前在學校的時候,很多情形也是這樣,想創意去投比賽,常常都腦袋空空的作了一些無病呻吟的東西(以前陳希冠在技嘉設計競賽的頒獎典禮上,就說過現在很多比賽的作品,都是在無病呻吟...),然後碰到一個自己覺得還不錯的點子,就會陷入其中,然後事後來看,根本沒這麼好...。
不過也不是每個公司都需要一個"有創意的產品"...,以我現在的工作內容來說,多半就是在畫造型,頂多提出個美麗的情境、加點故事在產品上,讓自己的造型更有說服力罷了,不管造型好壞,至少讓人家覺得不是無中生有。
我也發現我最近相當缺乏"創意",身為一個設計師,要承認自己是個沒創意的人,需要相當的勇氣...。最近公司辦了一個比賽,比賽的內容就是要我們想一些有關於公司現有產品的創意,像是筆記型電腦、準系統、主機板、顯示卡...等產品的新創意,想完後你必須去搜尋是否有類似或是相同的專利,想這種"創意"的東西,我真的不太行...,我是不是可以考慮轉行之類的...。
以前在學校的時候,很多情形也是這樣,想創意去投比賽,常常都腦袋空空的作了一些無病呻吟的東西(以前陳希冠在技嘉設計競賽的頒獎典禮上,就說過現在很多比賽的作品,都是在無病呻吟...),然後碰到一個自己覺得還不錯的點子,就會陷入其中,然後事後來看,根本沒這麼好...。
不過也不是每個公司都需要一個"有創意的產品"...,以我現在的工作內容來說,多半就是在畫造型,頂多提出個美麗的情境、加點故事在產品上,讓自己的造型更有說服力罷了,不管造型好壞,至少讓人家覺得不是無中生有。
- Jul 31 Thu 2008 14:02
來喔、來喔,設計秤重賣 !
這些日子的工作經驗,
讓我對設計工作有了更多的認識,
開發設計一個新產品時,
作得對比作得好要來的重要。
以前在學生時,總會希望自己的設計,
不但要有美美的外觀外,
還要有一個美麗的故事,
工作之後才知道,
產品比較需要的是一個簡單的故事,
讓我對設計工作有了更多的認識,
開發設計一個新產品時,
作得對比作得好要來的重要。
以前在學生時,總會希望自己的設計,
不但要有美美的外觀外,
還要有一個美麗的故事,
工作之後才知道,
產品比較需要的是一個簡單的故事,
- Jul 23 Wed 2008 09:30
不想放手
- Jul 15 Tue 2008 00:16
上帝阿 ! 救救我吧 !
最近公司又要作一系列的創新提案,
這個時候我又得開始運轉生鏽的腦袋了,
除了把最近兩個玩具展的東西運用進來外,
還要提一些"概念性產品",
與其說是概念性,
還不如說是瞎子摸象吧。
這幾天晚上,我的禱告內容,
都是在向上帝求智慧、求創意,
願我能夠想到更好玩、更有用的創意。
這個時候我又得開始運轉生鏽的腦袋了,
除了把最近兩個玩具展的東西運用進來外,
還要提一些"概念性產品",
與其說是概念性,
還不如說是瞎子摸象吧。
這幾天晚上,我的禱告內容,
都是在向上帝求智慧、求創意,
願我能夠想到更好玩、更有用的創意。
- Jul 12 Sat 2008 00:39
啤酒綠
- Jul 09 Wed 2008 00:05
2008 玩具展
- Jul 01 Tue 2008 23:10
2008 台灣設計師週